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由于销售不佳,Nexon重新分配了第一个Berserker:Khazan的团队.
尽管批评很好, 但销量低迷后, Nexon重新分配了第一个Berserker:Khazan*背后的团队.
虽然游戏因质量而受到好评,但未能达到商业目标,导致大多数开发人员转移到其他项目,原始工作室的重点终止.
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由于销售不佳,Nexon重新分配了第一个Berserker:Khazan的团队.
尽管批评很好, 但销量低迷后, Nexon重新分配了第一个Berserker:Khazan*背后的团队.
虽然游戏因质量而受到好评,但未能达到商业目标,导致大多数开发人员转移到其他项目,原始工作室的重点终止.