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flag 索尼停止了PlayStation 5游戏的PC发布,理由是PC销量和参与度低,以提高游戏机销量.

flag 2026年Newzoo的一份报告证实,索尼在PC上推迟主要PlayStation 5游戏的做法 - - 通常超过一年 - - 已大幅减少PC销量和玩家参与度,PC的份额下降到单位数,而同步发布的比例为44%. flag 早期的游戏在PC上受欢迎度较高,但最近的游戏如"地平线:禁忌的西部"和"战争之神:拉格纳罗克"的表现不佳,只有7%和6%的玩家在PC上玩. flag 此项研究将此项归结为错过初始需求窗口 。 flag 据报道,索尼已停止未来在PC上的主要第一方独占游戏,保持主机独占,而在线服务游戏则继续提供。 flag 内部数据显示,PC港口只贡献了收入的1.5%,支持在竞争不断加剧的情况下,转向加强PlayStation的生态系统和硬件销售。

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