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IMO 互动性转移焦点回到内部项目, 例如“ MindsEye” 失败后的 007 游戏 。
由于"心眼"的不好收获, IO Interactive公司正在重新考虑其第三方出版计划.
由 Build a Rocket Boy 开发的“MindsEye”受到了严厉的评论和强烈反对。
IO Interactive 首席执行官 Hakan Abrak 承认此次发布“艰难”,并表示将转向专注于即将推出的 007 游戏等内部项目,这使得 IOI Partners 的未来充满不确定性。
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IO Interactive shifts focus back to internal projects like the 007 game after "MindsEye" flop.