EA 旗下的 BioWare 在最近的游戏销售令人失望后将重点转移到下一款质量效应游戏上。

电子艺术公司 (EA) 正在重组BioWare, 专注于下一款"大规模效应"游戏的开发, 继最近的"龙时代:封面卫士"等游戏销量低迷之后. BioWare的总经理Gary McKay(Gary McKay)宣布,工作室将变得更加灵活和重点突出,一些雇员被调派到其他EA项目。 质量效应游戏仍处于预产阶段,不可能在2027年之前发行。

2个月前
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